En la materia Prácticas del Lenguaje lde 2° año los alumnos trabajaron en el conocimiento de la herramienta de Google Site, el manejo de edición bajo la plataforma Canva y Genially, la utilización de aplicaciones de juegos como Play Store, Trivias, Rosco de palabras.
En cuanto a la novela, ficharon
personajes, idearon una pizarra de detective con las pistas e indicios
que había en la novela, de modo de aplicar el pensamiento lógico
deductivo. Crearon merchandising a partir de personajes y elementos que
pudieran ser vendidos en una tienda. Buscaron distintos elementos
audiovisuales como cortos, películas y audiolibros para completar la
experiencia de abordaje de la obra. Además, redactaron cartas ideadas
por ellos entre los personajes de la novela, etc.
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